11月(yue)25日晚間(jian),博雅互動公(gong)布2015年Q3財報,第三(san)季度收入約為1.9億(yi)人民幣,與去年同期(qi)相比(bi)減(jian)少22%,環(huan)比(bi)減(jian)少1.6%,純利環(huan)比(bi)明(ming)顯反(fan)彈283.1%,約6221萬元。
用戶(hu)層面看,博雅互動的(de)移動端每日活(huo)躍用戶(hu)0.53億人(ren);月(yue)活(huo)躍用戶(hu)2.3億;季度付費玩家群體201.2萬人(ren)。
產品(pin)層面分析(xi),Q3博雅(ya)互動上(shang)線(xian)運(yun)營(ying)的游(you)戲(xi)產品(pin)組(zu)合增加至(zhi)35款。截止2015年9月20日提供(gong)語言版本19個(ge)。公司在Q3新推(tui)出搏定、多(duo)米諾99、骰子等棋(qi)牌類產品(pin)。公司將在Q4繼續推(tui)出5款棋(qi)牌類游(you)戲(xi)。
按游(you)戲(xi)(xi)收益(yi)占比(bi)角(jiao)度(du)(du)分(fen)析,《德(de)州(zhou)撲克》系(xi)列占比(bi)70.7%,《斗地(di)主》為(wei)13.7%,皆為(wei)同(tong)(tong)比(bi)下滑,而其他類型的游(you)戲(xi)(xi)收益(yi)從去年(nian)(nian)同(tong)(tong)期的6.1%增長至15.6%。主要游(you)戲(xi)(xi)《德(de)州(zhou)撲克》在(zai)移(yi)動端的ARPPU亦繼續保持平穩(wen)增長,《斗地(di)主》在(zai)移(yi)動端的ARPPU依舊受(shou)國(guo)內移(yi)動支付渠道(dao)的影響致使二零一五年(nian)(nian)第(di)三季度(du)(du)較去年(nian)(nian)同(tong)(tong)期呈現(xian)大幅下滑但相對上季度(du)(du)已略有好轉。

財(cai)報稱,博雅互(hu)動將(jiang)在中國加(jia)大地方性棋牌游戲(xi)的研(yan)發力度(du),布局互(hu)聯網電視游戲(xi)市場。
在未(wei)來(lai)(lai)策略上,博雅互動此前跟(gen)海內(nei)(nei)外在線分發(fa)渠道保(bao)持(chi)(chi)著良好的關系,并且在未(wei)來(lai)(lai)也將繼(ji)續將合(he)(he)作(zuo)深入。比如(ru),加(jia)大地方性(xing)棋牌游戲(xi)的研發(fa)力度,并逐步布(bu)局互聯網電(dian)視(shi)游戲(xi)市場;繼(ji)續保(bao)持(chi)(chi)跟(gen)國內(nei)(nei)三大電(dian)信運營商的緊(jin)密合(he)(he)作(zuo),最大限(xian)度爭取(qu)資源,為(wei)移動短訊支(zhi)付渠道整(zheng)頓后的市場等。
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