
近期,索尼(ni)在(zai)2016游(you)戲開發者(zhe)(zhe)大會上公布VR(虛擬(ni)現實(shi))游(you)戲主機(ji)PlayStationVR頭盔,上市(shi)日期定于10月,售價399美(mei)(mei)元(yuan)。搭配約(yue)60美(mei)(mei)元(yuan)的PlayStation Eye攝像(xiang)頭和(he)單價約(yue)60美(mei)(mei)元(yuan)的手柄,套(tao)裝合(he)計約(yue)519美(mei)(mei)元(yuan)。索尼(ni)表示(shi),從(cong)2016年10月至年底,將會有近50款(kuan)PS VR游(you)戲推出(chu),其中(zhong)包(bao)含《星球(qiu)大戰(zhan)》。Playroom VR將會提供給所有使用者(zhe)(zhe)免費下載。
業(ye)(ye)內(nei)對(dui)于(yu)索尼的(de)VR產品最大的(de)一(yi)致(zhi)預期是內(nei)容支(zhi)持方面的(de)豐富,因為(wei)索尼是業(ye)(ye)內(nei)游(you)戲龍頭,又有PS4這樣的(de)游(you)戲主(zhu)機護(hu)航(hang),因此業(ye)(ye)內(nei)普遍(bian)認為(wei)上的(de)應用PlayStationVR無(wu)疑會超過oculus和htc vive。但從本次發布(bu)情況來(lai)看,超過業(ye)(ye)內(nei)預期的(de)還是價(jia)(jia)格(ge)(ge)因素,PlayStationVR的(de)定(ding)價(jia)(jia)低于(yu)業(ye)(ye)內(nei)預期,資料顯示,Oculus Rift頭盔價(jia)(jia)格(ge)(ge)為(wei)599美(mei)(mei)元(yuan)(yuan)(約(yue)合(he)3900元(yuan)(yuan)人(ren)民幣),HTC Vive為(wei)799美(mei)(mei)元(yuan)(yuan)(約(yue)合(he)6888元(yuan)(yuan)人(ren)民幣)。而(er)作為(wei)關鍵(jian)的(de)是Oculus Rift和HTC Vive需要最低配置的(de),在市場(chang)上的(de)價(jia)(jia)格(ge)(ge)一(yi)般不低于(yu)1000美(mei)(mei)元(yuan)(yuan),而(er)PlayStationVR配備的(de)PS4售價(jia)(jia)僅(jin)為(wei)399美(mei)(mei)元(yuan)(yuan)。
中信證券(quan)指(zhi)出,PlayStationVR的(de)(de)低價當然(ran)與其高出貨(huo)量(liang)有關。但更值得關注的(de)(de)是(shi),PlayStationVR的(de)(de)透(tou)鏡(jing)元(yuan)件(jian)遠遜于Oculus和HTC vive,PlayStationVR使(shi)用非常簡化設(she)計的(de)(de)透(tou)鏡(jing),而高端(duan)透(tou)鏡(jing),如微軟為Oculus提供的(de)(de)透(tou)鏡(jing)組(未實際使(shi)用),成本高達(da)200美元(yuan)。正是(shi)透(tou)鏡(jing)元(yuan)件(jian)的(de)(de)差(cha)別(bie),讓PlayStationVR在(zai)體驗和售價上(shang)與競爭對手有所區(qu)別(bie)。
隨著主流VR設(she)備上(shang)市,消費者(zhe)(zhe)的(de)認(ren)知(zhi)度也(ye)在(zai)不斷提升(sheng)。Gamer Network對(dui)14000名游戲愛(ai)好者(zhe)(zhe)的(de)調查顯示(shi),15%的(de)玩家打算(suan)今年購買(mai)VR,35%的(de)玩家已(yi)擁有PS4,而(er)愿意購買(mai)Sony PS VR、HTC Vive、Oculus Rift的(de)各占20.0%、15.5%、13.7%。
從目(mu)前銷(xiao)售(shou)情(qing)況來看,業內推斷Oculus預售(shou)量(liang)(liang)大概(gai)為(wei)12萬(wan)臺;HTC Vive十分鐘預售(shou)超過(guo)1.5萬(wan)臺,HTC Vive今年(nian)(nian)的目(mu)標(biao)銷(xiao)量(liang)(liang)為(wei)100萬(wan)臺,Oculus曾暗示目(mu)標(biao)銷(xiao)量(liang)(liang)為(wei)百(bai)萬(wan)級別(bie)。華泰(tai)證券認為(wei),PS VR在低(di)價和PS4強大基(ji)數下將會拿到更大市(shi)場(chang)份(fen)額。Gartner預計(ji)2016年(nian)(nian)頭戴式VR/AR設(she)備出貨將達140萬(wan)臺。華泰(tai)證券認為(wei)該數字偏低(di),保守預計(ji)三(san)大PC VR主機出貨量(liang)(liang)年(nian)(nian)內或突破250萬(wan)臺,2017年(nian)(nian)底全球主機頭顯(xian)設(she)備保有量(liang)(liang)或接(jie)近千萬(wan)。
業(ye)內人士(shi)指出,隨著PlayStationVR的發售,公司在硬件(jian)(jian)迅速完(wan)成(cheng)千萬級別出貨量后(hou),三大主(zhu)機廠商將會促使內容(rong)供給提速,硬件(jian)(jian)本身會成(cheng)為暫(zan)時的流(liu)量入口和內容(rong)分發平臺。
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