蘋果前首席硬件設計師喬納森·艾夫(Jony Ive)負責軟件的重新設計。據我們所知,這是他第一次在公司中領導重大的軟件設計項目。
他在接受《今日美國(USA Today)》的采訪時,向記者講述了自己重新設計軟件時的思維過程:“去年11月,當我們坐在一起(討論iOS 7)的時候,我們就明白,現在人們已經習慣使用觸摸屏,他們不需要物理按鍵,并且享受觸摸帶來的便利感。因此,在脫離物理控制方面,我們擁有令人難以置信的自由發揮余地。我們嘗試打造一個籠統的環境,用設計將它體現出來。”
艾夫拋棄了iOS中栩栩如生的插圖和動畫,取而代之的是更加數字化的東西,它們更脫離于我們身處的現實世界。
舉例來說,蘋果的“游戲中心”里有一個拉斯維加斯風格的賭博桌,它采用了仿木質風格并且整體色調為綠色。現在,游戲中心采用了充斥著彩色氣泡的白色背景,它并不代表日常生活中出現的任何東西。Notes應用以前看上去像是一個黃色的記事本。現在,它只是一個普通的白色背景。
史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)追求生活化的圖像。但事實上,蘋果現在正在擺脫這種風格,iOS 7成為蘋果發布的真正意義上的第一款后喬布斯時代產品。
大家都說喬布斯和艾夫是非常親密的合作者。喬布斯的妻子勞倫娜·鮑威爾(Laurene Powell)曾說,“對于史蒂夫來說,沒有什么人是不可取代的,喬納森除外。”
盡管他們是親密的合作者,但很明顯,艾夫與喬布斯在軟件方面的想法并不相同。艾夫向喬布斯設計的軟件發出挑戰,這既有趣也很大膽。
我們想知道艾夫是一直對設計感到不滿,還是他認為現在是時候做出改變了。《今日美國》的采訪告訴我們,是后者。
艾夫的合作伙伴克雷格·費德里吉(Craig Federighi)進一步解釋了為什么蘋果的設計走上了與以往不同的道路。費德里吉稱,新科技讓新設計成為現實:“這是第一款后Retina(顯示屏)時代的UI(用戶界面)。多虧了GPU(圖形處理器)的不斷發展,我們在圖像處理方面也取得驚人的進步。相比七年前(第一部iPhone手機發布時),我們已經引入了一套不同的工具來解決顯示屏的問題。在此之前,我們采用陰影效果是因為它是繞過顯示屏限制的絕佳方式。但是在更精細的顯示屏上,我們已經沒有必要再隱藏什么。因此我們采用了更清晰的排版方式。”
艾夫接著說到,“是的,我們尊重內容,并且正在擺脫以往的設計風格。”