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多家主流上市游戲公司2015年度營業總收入逾163億元
多家主流上市游戲公司2015年度營業總收入逾163億元

  集聚優質資源鞏固核心優勢

   競爭加劇高度集中,已經令國內游戲產業環境不再是創業者的樂園,反而成為游戲大廠拼搶資源的競技場。上市游戲公司比新創立的企業,更容易獲得渠道、人才、IP等優質資源。這些核心資源不僅能鞏固企業已有優勢,擴大市場占有率,還能為企業收益帶來顯著的放大效應。

   以研發起家的游族網絡,從頁游到手游產品的發行過程中,培養出成熟的研發團隊,并總結了研運一體化經驗。游族網絡對自身研發實力建設十分重視,企業最成功的產品多出自自研產品。2015年底游族網絡披露收購北京青果靈動科技有限公司,欲一舉拿下研發過《暗黑之光》等知名游戲的優秀研發團隊,以及自主核心技術Fancy3D跨平臺開發引擎。在精品化戰略指導下,游族網絡吸收頂尖研發人才,同時也搶占了《三體》、《盜墓筆記》等精品IP資源,為企業在2016年的競爭中,打下堅實的基礎。

   在眾多資源中,IP資源應該是2015年上市游戲公司拼搶的重要領域。2015年10月,天神娛樂投資13.23億元,收購熱門影視劇《瑯琊榜》制作方儒意影業49%的股權,獲取手握《瑯琊榜》、《致青春》、《小時代3》等優質影視IP,天神娛樂從過去單一的小說IP為主,向符合多層次圖書、影視、原創小說IP轉變。

   以類似投資策略,獲取IP資源的還有掌趣科技。2015年掌趣科技擬以自有資金5100萬元投資北京大神圈文化科技有限公司,持有其15.14%的股權。大神圈擁有匪我思存、顧漫、唐家三少和江南等多位當紅作家授權,在玄幻、都市情感、歷史等文學IP版塊占據領導地位。掌趣科技此舉獲得了IP源頭——文學IP領域強勢資源。此外,掌趣科技還持有出品過《古劍奇譚》、《盜墓筆記》、《宮鎖心玉》等知名影視劇的歡瑞世紀,隨著IP影視劇引爆2016年大眾市場,手握眾多優質IP資源的掌趣科技,亦將從競爭紅海中,取得優異成績。

  多元業務擴容

  防范系統性風險

   A股市場大幅波動后的持續低迷,提醒投資者警惕資本市場系統性風險同時,也促使本就身處競爭紅海的游戲企業,紛紛通過業務多元化擴容,跨界配置資產,從而分散企業經營風險。2015年游戲企業的投資并購動作頻繁,游族網絡收購掌淘科技,涉足大數據領域;愷英網絡投資大朋VR,擁抱游戲市場投資熱點。而老牌游戲運營公司昆侖萬維,與手游發行公司掌趣科技的跨界布局顯得更為大膽與激進。

   2015年初上市的昆侖萬維從純游戲公司,向金融投資領域快速轉型,投資銀客網、LandInvest等國內外互聯網金融知名新銳企業,引入來自Facebook、軟銀等資深互聯網金融團隊,推出創新型互聯網理財產品。這次轉型雖未抬升公司營收,但顯著改善了利潤結構,昆侖2015年凈利提升24.14%。完成從架構、團隊到產品的金融系統打造后,昆侖年底快速出手,收購全球最大男性同性戀社交網絡Grindr60%股份,攜手360收購Opera,掀動國內資本出海收購潮。

   與昆侖萬維專注拓展金融不同,掌趣科技的業務布局更顯多元,并購天馬時空、上游信息部分股份,入資香港手游開發商AnimocaBrands、掌上縱橫游戲企業,深化游戲產業布局;參股B站,涉足二次元市場;投資大神圈,搶占唐家三少、顧漫等當紅作者名下的優質IP;入股體育之窗,正式進軍體育電競產業。在2015年頻繁資本運作下,掌趣科技投入超過50億人民幣,投資領域除游戲外,遍及文學、體育、影視、IP布局、粉絲眾籌等泛娛樂領域,直接導致2015年營收及凈利4成同比增幅。

  拓展新市場挖掘行業潛力

   無論如何布局新興領域,上市游戲公司的業績提升,還高度依賴主營業務游戲的收入。然而國內游戲市場深陷增長放緩的窘境,競爭愈發激烈,行業集中度空前抬升。面對如此殘酷的局面,游戲公司不得不開辟全新市場,或深挖細分領域鞏固優勢,或拓展海外擴展增量,而從早期就開始拓展海外的游族網絡與昆侖萬維,把握住了增量市場紅利,穩定自身業務同時進一步擴大利潤優勢。

   早在頁游爆發時期,游族網絡憑借魔幻題材頁游《女神聯盟》,成功打入全球游戲主流市場。掌握了成功發行經驗后,游族網絡2015年接連在海外市場推出自研的頁游《魔法天堂》、手游《少年三國志》,及代理手游《盜夢英雄》,游族海外發行的手游在全球20多個國家登頂iOS暢銷榜,同時躋身92個國家的谷歌排行榜Top10,發行范圍拓展至150多個國家及地區,為游族貢獻了驚人的收益。游族海外地區營收從2013年的4160萬元,猛增至2015年的7.7億元,連續兩年取得翻倍增長,占游族總營收的50.21%。

   已經在國際市場上具備極大影響力的昆侖萬維,2015年更重視獲取海外市場的資源,而非挖掘海外市場增量。昆侖萬維獲得了韓國著名動漫格斗游戲IP《艾爾之光》授權,將推出同名手游;代理發行全球知名手游《憤怒的小鳥2》、《部落沖突》,在國內取得不俗成績;昆侖萬維還代理發行國際游戲巨頭EA的代表作《極品飛車2015》,借機正式進軍單機休閑游戲市場。隨著昆侖萬維業務轉型,從游戲到投資,昆侖萬維都十分重視海外市場的布局與建設。

   除了剛完成借殼的巨人網絡外,國內A股市場上大多游戲公司均已公布了上年度核心財務信息。其中,9家主流上市游戲公司2015年度營業總收入逾163億元、凈利潤37.6億元,平均增速翻倍,無論是營收還是利潤增速,都遠超國內游戲產業22.9%的整體增幅。

   到底是A股充裕的資本激發了游戲公司業績的瘋漲,還是企業背后共通的商業邏輯,拉升了企業的資本效率及盈利能力?事實上,多家中國游戲公司折戟海外資本市場,卻能在A股市場迎風起舞,國內資本環境的優勢不言而喻。雖然登陸A股的游戲公司雖整體業績不俗,但個體差異化極大,這也正說明企業運營戰略戰術層面的差異化,才是引發業績激增的關鍵性因素。更多最新數據分析、市場分析報告、、行業分析請訪問《》

分享到:0  時間:2016-03-09 來源:靈核網整理(011088.cn) 

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