中國目前擁有世界最大的游戲消費市場,也是游戲產業綜合增速最快的國家。2014年中國游戲市場整體收入同比增長37.7%達到1144.8億元。2015年1—6月,中國游戲市場銷售收入605.1億元,同比增長21.9%。
對此,有分析人士表示,一方面,更多的海外交流有利于提升自身的實力,在相對激烈國內競爭中占據優勢;另一方面,隨著國內市場的逐漸飽和,相關公司同樣加緊了國產游戲“走出去”的步伐,拓展海外市場,而在德國科隆國際游戲展等世界級的平臺上亮相,更是難得的展示自己的機會。
如今“出海”已成游戲業內熱詞。數據顯示,2015年上半年中國原創游戲海外市場17.6億美元,同比增長121.4%,其中,東南亞地區成為開拓海外市場的橋頭堡,日韓、歐美是重點方向,俄羅斯、中東、南美成為新的陣地。
從基本面來看,2015年上半年中國游戲市場維持穩定增長,銷售收入達到605億元。其中,客戶端游戲今年上半年實際銷售收入267.1億元,同比增長4.5%;移動游戲上半年實際銷售收入209.3億元,同比增長67.2%;網頁游戲上半年實際銷售收入102.8億元,同比增長12%;社交游戲和單機游戲上半年實際銷售收入分別為25.6億元和0.3億元。
投資策略上,從近30日機構給予的投資評級來看,中興通訊、中青旅、美盛文化、華策影視、新大陸、驊威股份、蘇寧云商、光線傳媒、海信電器、博瑞傳播、漢鼎股份等11只相關概念股,在近30日均獲得3家以上券商給予“買入”評級,成為游戲題材中機構最為看好的標的股。
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