股市樓市不景氣
投資者遭遇投資低潮
自2015年6月份之后,中國的股市從5000多點一路狂跌至3000點左右。股市的震蕩頻繁占據著新聞頭條,政府亦頻頻出招。央行降息、養老金入市、降低交易費用,然而一系列的救市政策在這場重大的“股災”中起到的作用微乎其微。股市持續處于疲軟狀態,投資者的熱情與信心也大受摧折。
股市持續低迷不見反彈,而曾經火爆的房地產行業也開始走向蕭條。
根據國家統計局所發布的數據,2014年,商品房銷售面積比上年下降7.6%,2013年為增長17.3%;商品房銷售額下降6.3%,2013年為增長26.3%。2014年末,商品房待售面積比11月末增加2374萬平方米,比2013年末增加12874萬平方米。同時,2014年,房地產開發企業到位資金比上年下降0.1%,1—11月份為增長0.6%,2013年為增長26.5%。
股市樓市雙雙不景氣,游戲行業持續上升的數字卻驗證了游戲行業正在蓬勃發展,這似乎也為投資人指引了新的投資方向。
千億市場前景大好
游戲行業受熱捧
5億玩家資源,千億財富市場,這并不是游戲行業的一句口號,而是實實在在的一組數據。據艾瑞網統計,2014年中國網絡游戲玩家為游戲市場帶來了1148億的總營收,2015年中國的游戲玩家人數將達到6億左右。
對于游戲行業的大好前景,互聯網的BOSS們總是有先見之明,似乎他們對于商業的敏銳嗅覺總是比常人更為敏感。近期,身為微博上的紅人和富二代,國民老公王思聰頻頻出手攪動國內游戲市場,宣布開發游戲直播平臺,高薪挖角主播和戰隊組建熊貓tv游戲平臺,其進軍游戲行業的野心非同一般!以發燒為生的小米也不甘沉默,當外界還在關注小米硬件時,雷軍早已經在游戲行業悄然布局,將要構建小米游戲生態圈,做一家平臺型游戲公司。而從《小時代》到《花千骨》,從《復仇者聯盟》到《三體》,以及近期熱播的《瑯琊榜》,娛樂影業與游戲業的結合再一次引發大眾對游戲行業追捧的熱潮,網絡游戲IP為王的時代已到來。
游戲創業門檻高
中小投資者等待適宜機遇
然而,對中小型投資者來說,游戲行業卻是一座高山,可望而不可及。
隨著游戲市場規模的快速增長帶動著整個游戲行業的日益成熟,也促使了行業競爭愈發激烈。傳統的游戲運營渠道與資源幾乎被大公司壟斷,小平臺勢單力薄,只能在夾縫中艱難求生。開發一款網游成本動輒需要幾百萬甚至上千萬,還需要技術、渠道、運營等資源缺一不可的配合。面對這樣的高門檻,試圖進入游戲行業的中小型投資者們只能暫時在山腳下徘徊,尋找適宜的機遇進入游戲行業。
游藝道為中小型投資者提供入行機遇
游藝道的出現,為中小型投資人提供了游戲創業的機遇。作為游戲公司,游藝道不做某一個單一產品去吸引玩家,而是依靠自身成熟的游戲引擎技術去解決游戲創業者開發難開發周期長投入成本大的問題,為創業者提供游戲代理運營的創業項目。作為游藝道游戲合作運營商,無需組建完整的游戲團隊,游藝道提供多種類的游戲,運營商只需考慮如何將自己代理的游戲產品推廣給更多的游戲玩家,玩家充值后即可從中獲得相應的分成。
在經濟低迷的市場環境下,游藝道試圖帶領更多的投資人在這個千億的游戲市場踏上新的康莊大道。然而,想做一名優秀的領頭羊并非是一件易事,要想帶領更多的投資人在這個5億玩家資源,千億財富的游戲市場早日挖掘到金礦銀礦,游戲產品本身也需要迎合市場。
而在這之前,游藝道從市場的角度分析,2D角色扮演類游戲的用戶基礎大,用戶群體廣泛,約占網絡游戲總體人數的八成。且相對于3D游戲的操作性難度2D游戲對于用戶來說更符合操作習慣,用戶黏性較強,用戶群所處年齡層的經濟獨立且消費能力強。綜合這些條件游藝道選擇第一款游戲以2D角色扮演類游戲為切入點提供給用合作運營商,便于讓合作運營商上手,更易于推廣及更好運營,方便投資人能夠更輕松的盈利。然而隨著游戲行業的蓬勃發展,玩家越來越多,游戲玩家的口味也各不相同。所謂眾口難調,單一的游戲產品無法滿足眾多玩家對于游戲的需求。對此,游藝道表示將采取多類型游戲產品路線對癥下藥。通過咪咕游戲8月份公布的數據得知,消除、休閑、跑酷、射擊類題材游戲為整個游戲行業的收入貢獻將近60%。而棋牌、塔防、競速、動作類題材則緊接其后,占據24%。一款游戲引擎能夠打造多類型的游戲產品,在技術上占有先天優勢的游藝道表示,接下來將會利用其自主研發的游戲引擎開發休閑類以及棋牌類游戲產品,為合作運營商提供更多的選擇。
行業持續發展
游戲創業下一個投資熱潮
在今年上半年《中國游戲產業報告》公布的數據表示游戲行業的上半年實際收入已經高達605億萬元,同比增長了21.9%。5億玩家的數目還在持續上漲,千億市場之下,游戲創業也勢必會吸引更多投資者們的青睞,成為下一個投資熱潮。熱潮之下,游藝道能否帶領眾多投資人走出一個漂亮的結局,讓我們一起拭目以待。
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